メイプルストーリーのあんずサーバーにて、
へっぽこなる日々を送る1プレイヤーの物書き領域。
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今年の漢字は「新」だそうで。
まぁ、色々変わったり新しいことが始まったりと言う点ではそうなのでしょうけれど。
あんまりしっくりこないように感じるのは自分だけでしょうか。( ̄-  ̄ )
しっくり来ると思った漢字は2007年の漢字位しかないような気がしてならないです。
と、それはさておいて。

3ヶ月間狩りのお供となっていたマイフレンド金ブルが消滅しました。
久々にバキドの姿がお目見えしました。
一方、狩りのほうはと言いますと。

相も変わらずフリーズケンタウロスと戯れております。
釣り放置のささやかな経験値と発掘大会の神秘の宝物発見時の経験値のおかげで、順調に
成長していたりします。
そしてドロップは何故かヘリオスが割と多かったり。
その次にアールンとかインピティーニという具合です。
パルチザンとかさっぱり見たことが無いですね~。
いつもポイポイ投げている割に。α~ (ー.ー")
そんなこんなでここ1週間ほどは斬りのレベルアップに向けてちまちま活動しておりました。
神秘の宝物も7個まで発見したおかげで結構な経験値が溜まりまして。

ようやくレベル100になりました。
メインに次いで2キャラ目ですね、3桁に到達したのは。
手持ちキャラが多い上にチケット無しでやっているものですから、まぁサブどもの
成長がのんびりですこと。ヽ( ´ー)ノ
到達までに実に誕生から2年半ほど経っていたりします、何気に。
100になったついでにこんなことをやってみたり。

長らく倉庫の肥やしとなっていたメイプル果実2個…といってもいつ手に入れたのかさっぱり
覚えていない代物ですがヾ(ーー ) 、ドロップタイム中に使用してみました。
正直ジャマくさいのでさっさか処理したいという意図も少なからずあったりするのですけど。
因みに中身はどうだったかというと…。

各種食べ物に加えて強化書やら包みが出ました。ヽ( ´ー)ノ
強化書の方は、10%書が防御全身鎧書、60%書が攻撃手袋書、移動速度靴書、攻撃短剣書。
包みの方はオモチャ兵士の包みが2個、緑テンの包みが1個出ました。
意外と中身が良かったのが何よりです。(*´ー`)
何はともあれ100になりましたので、次は120、シャドーへの転職が目標になりますかね。
100になったのでそろそろバイキングとかも行けるのかな~とか思ってたりします。
まぁ、色々変わったり新しいことが始まったりと言う点ではそうなのでしょうけれど。
あんまりしっくりこないように感じるのは自分だけでしょうか。( ̄-  ̄ )
しっくり来ると思った漢字は2007年の漢字位しかないような気がしてならないです。
と、それはさておいて。
3ヶ月間狩りのお供となっていたマイフレンド金ブルが消滅しました。
久々にバキドの姿がお目見えしました。
一方、狩りのほうはと言いますと。
相も変わらずフリーズケンタウロスと戯れております。
釣り放置のささやかな経験値と発掘大会の神秘の宝物発見時の経験値のおかげで、順調に
成長していたりします。
そしてドロップは何故かヘリオスが割と多かったり。
その次にアールンとかインピティーニという具合です。
パルチザンとかさっぱり見たことが無いですね~。
いつもポイポイ投げている割に。α~ (ー.ー")
そんなこんなでここ1週間ほどは斬りのレベルアップに向けてちまちま活動しておりました。
神秘の宝物も7個まで発見したおかげで結構な経験値が溜まりまして。
ようやくレベル100になりました。
メインに次いで2キャラ目ですね、3桁に到達したのは。
手持ちキャラが多い上にチケット無しでやっているものですから、まぁサブどもの
成長がのんびりですこと。ヽ( ´ー)ノ
到達までに実に誕生から2年半ほど経っていたりします、何気に。
100になったついでにこんなことをやってみたり。
長らく倉庫の肥やしとなっていたメイプル果実2個…といってもいつ手に入れたのかさっぱり
覚えていない代物ですがヾ(ーー ) 、ドロップタイム中に使用してみました。
正直ジャマくさいのでさっさか処理したいという意図も少なからずあったりするのですけど。
因みに中身はどうだったかというと…。
各種食べ物に加えて強化書やら包みが出ました。ヽ( ´ー)ノ
強化書の方は、10%書が防御全身鎧書、60%書が攻撃手袋書、移動速度靴書、攻撃短剣書。
包みの方はオモチャ兵士の包みが2個、緑テンの包みが1個出ました。
意外と中身が良かったのが何よりです。(*´ー`)
何はともあれ100になりましたので、次は120、シャドーへの転職が目標になりますかね。
100になったのでそろそろバイキングとかも行けるのかな~とか思ってたりします。
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Google日本語入力なるものが登場したそうで。
まだベータ版での公開ですが、Webのニュースを見る感じでは、辞書をWebから自動的に生成するとか、
予測変換の機能とか…なかなか面白そうな感じですね。
気が向いたら試してみようかしら。( ̄-  ̄ )
さて。
今回は久々に聖魔のネタでも。
先週まで行われていたビンゴイベント、そして先月のアップデートより始まった発掘大会
およびアラン事前イベント。
聖魔もこれに参加しておりました。
そのETC品を集めるために狩っていたのは…。

クーリゾンビでした。
元々ビンゴイベントでビンゴの首輪を落とすのは自分のレベルと同じくらいの敵であり、
かつヒールアタックで狩れる敵がゾンビ2種(クーリゾンビ、マイナーゾンビ)と軍営の
スケルトン兵士・スケルトン将軍位しか居なかったのです。
軍営の方はソロで狩るには湧きが少なく、マイナーゾンビにしてもマップが広すぎる…、
という訳で必然的にクーリゾンビになっちゃった訳で。
聖魔でいつかはゾンビを狩ろうとは思っていたのです。
ただ、狩るとしたら60代半ば辺りからかなァ、と思っていました。
50代であればレイスやマスタークロノスで充分であること、早くからゾンビを狩っていたら
絶対飽きそう(特定の狩場に篭り続けるのが苦手な性質なので)と思っていましたので。
ですが、そんな50代の頃に(…と言っても既に50代後半だったのですけどね)ビンゴイベントが
始まっちゃったのですから、予想よりも早くゾンビデビューすることとなっちゃったのでした。

最初にゾンビを狩り出したのがレベル59になったばかりの頃。
その頃は死んだ木の森1で主に狩っていました。
昔斬りでゾンビ狩りをしていた時に篭っていたのが1だったので、その名残ですかね。
で、大分ゾンビ狩りに慣れてきた所で死んだ木の森4に場所を移しました。

…それにしても、ゾンビの引っかき攻撃エフェクトとマジッククローって良く似てますね。
こちらはさながらポイズンクローといったところでしょうか。
ゾンビの攻撃に毒息を吐くのがありますから。

約1ヶ月ほどゾンビに篭り続け、59から62まで上げました。
1ヶ月篭った割にあんまり上がってませんが、それは1日30分程度しか狩っていないから。
首輪を集めるのに大体30分くらい掛かっていたので、ゾンビを狩った時間は約30分×25日
=約12時間30分、ですかね。
ゾンビを狩って得た経験値は1時間に20%位なので、このままではちょっと計算に合いません。
このままだと250%程なので、後50%足りません。
が、先月はルディブリアム迷路にちょこちょこ参加していましたし、アップデート後は
ちょこちょこアランの事前イベントや発掘大会でのクエストによる経験値も得ておりましたから、
残り50%程はこれらが該当しているということで。
ついでにアランの事前イベントや発掘大会の方はどうなりましたかと言うと。


両方とも完了しました。ヽ( ´ー)ノ
何気に神秘の宝物発見者の勲章を取得したのはこのキャラが始めてだったりします。
うっかりまじめ冒険者の勲章を破棄しちゃった所だったので( --)=○)д`));.・;゛;、
代わりの勲章が手に入って良かったです。
まだベータ版での公開ですが、Webのニュースを見る感じでは、辞書をWebから自動的に生成するとか、
予測変換の機能とか…なかなか面白そうな感じですね。
気が向いたら試してみようかしら。( ̄-  ̄ )
さて。
今回は久々に聖魔のネタでも。
先週まで行われていたビンゴイベント、そして先月のアップデートより始まった発掘大会
およびアラン事前イベント。
聖魔もこれに参加しておりました。
そのETC品を集めるために狩っていたのは…。
クーリゾンビでした。
元々ビンゴイベントでビンゴの首輪を落とすのは自分のレベルと同じくらいの敵であり、
かつヒールアタックで狩れる敵がゾンビ2種(クーリゾンビ、マイナーゾンビ)と軍営の
スケルトン兵士・スケルトン将軍位しか居なかったのです。
軍営の方はソロで狩るには湧きが少なく、マイナーゾンビにしてもマップが広すぎる…、
という訳で必然的にクーリゾンビになっちゃった訳で。
聖魔でいつかはゾンビを狩ろうとは思っていたのです。
ただ、狩るとしたら60代半ば辺りからかなァ、と思っていました。
50代であればレイスやマスタークロノスで充分であること、早くからゾンビを狩っていたら
絶対飽きそう(特定の狩場に篭り続けるのが苦手な性質なので)と思っていましたので。
ですが、そんな50代の頃に(…と言っても既に50代後半だったのですけどね)ビンゴイベントが
始まっちゃったのですから、予想よりも早くゾンビデビューすることとなっちゃったのでした。
最初にゾンビを狩り出したのがレベル59になったばかりの頃。
その頃は死んだ木の森1で主に狩っていました。
昔斬りでゾンビ狩りをしていた時に篭っていたのが1だったので、その名残ですかね。
で、大分ゾンビ狩りに慣れてきた所で死んだ木の森4に場所を移しました。
…それにしても、ゾンビの引っかき攻撃エフェクトとマジッククローって良く似てますね。
こちらはさながらポイズンクローといったところでしょうか。
ゾンビの攻撃に毒息を吐くのがありますから。
約1ヶ月ほどゾンビに篭り続け、59から62まで上げました。
1ヶ月篭った割にあんまり上がってませんが、それは1日30分程度しか狩っていないから。
首輪を集めるのに大体30分くらい掛かっていたので、ゾンビを狩った時間は約30分×25日
=約12時間30分、ですかね。
ゾンビを狩って得た経験値は1時間に20%位なので、このままではちょっと計算に合いません。
このままだと250%程なので、後50%足りません。
が、先月はルディブリアム迷路にちょこちょこ参加していましたし、アップデート後は
ちょこちょこアランの事前イベントや発掘大会でのクエストによる経験値も得ておりましたから、
残り50%程はこれらが該当しているということで。
ついでにアランの事前イベントや発掘大会の方はどうなりましたかと言うと。
両方とも完了しました。ヽ( ´ー)ノ
何気に神秘の宝物発見者の勲章を取得したのはこのキャラが始めてだったりします。
うっかりまじめ冒険者の勲章を破棄しちゃった所だったので( --)=○)д`));.・;゛;、
代わりの勲章が手に入って良かったです。
小学生向けの雑誌、小学五年生・六年生(小学館)と科学と学習(学研)が休刊になるとのこと。
競合誌(この場合は漫画雑誌とかですかね)の存在やら少子化やらの影響なのですかね。
そう言えば、自分にもこれらを購読していた時期がありました。
といっても、前者は読んでいたのが確か五年生まで、後者は学習の方を(科学は1年足らずで
読まなくなった…というよりは何故か購入しないようになった)小学校卒業まで読んでいた
記憶があります。
ただ、学習の方は自分が高学年になってから、丁度弟が小学校に入学した頃から、何故か
毎月購読から隔月購読になっちゃったのでした。
奇数月が弟用、偶数月が自分用?だったような。
なんでこんな購読スタイルになっちゃったのか理由は定かではないのですが、考えられる
理由としては金銭面なのかなァ…という気がします。
毎月2人分も買ってられるか、と思ったんでしょうね~。
購入代金は親が出していた筈ですので。
(少なくとも自分たちの小遣いから出した記憶は無いです)
と、そんな前置きはさておきまして。

リバースカバティナ用の時間の欠片を求めて、いつものように後悔の道4で狩り狩り。
弱点が衝けるというのもあって、長らくお世話になってたりします。
お隣の後悔の道5はリーリノフが出るのでさっぱり行ってません。
思い出の道5みたく最上段に出現するのはエリアボスだけ、という形ならまだ良いのですが、
あちらは最上段に後悔の守護隊長+リーリノフという形で出現するようになっているので、
リーリノフを放置してひたすら守護隊長を狩る…ということがやりにくいのですよね~。
そんな訳で未だにリーリノフを退治してなかったりする人なのです。
忘却マップに行くのもまだ当分先でいいやと思っているのも相まって、リーリノフ退治は
まだまだ当分先延ばしになりそうです。

現在の時間の欠片の数は13個。
ドロップタイム中に1~2個出ればまだ良い方なのですかね~。
よるさんみたく1時間に7個もドロップという芸当が出来れば良いんでしょうけれど。
因みにこれは時間の目のドロップだったりします。
うっかりSS撮影前にETC品を拾っちゃったので、説得力に欠けますが。ヾ(ーー )
この時点でリバースコーラルの経験値が90%以上溜まっておりました。
また、このキャラ自体の経験値も既に98%程溜まっている状態でして。

まずはリバースコーラルが3回目のレベルアップを果たしまして。

程なく、こちらもレベルアップ。
135になりました。
そして気になるリバースコーラルの成長結果はといいますと。

LV3→LVMAXの成長でINT+1、LUK+1、HP+7、MP+10。
トータルでの成長はINT+1、LUK+1、HP+26、MP+24となりました。
思ったよりもINT・LUKが伸びなかったな~と感じました。
とはいえ、こちらは割と強化がうまくいって最終的にINT20となりましたので、その点を
踏まえると結果オーライかな、と思います。
一方、メインの方はチェインライトニングが28にまで成長し、ようやく熟練度60%になりました。
とりあえずチェインライトニングは一旦ここで止めることとしまして、次回レベルアップからは
アイスデーモンを上げていこうと思います。
長いことアイスデーモンの対象数はイフリートと同じく3体で通してきましたが、実際使ってみると
4体以上の敵を巻き込めたらな~、と思う場面が多くあることに気づきました。
復活する記憶や思い出の道5の最下段とかですと結構敵が群れるので、3体対象だと
数が多すぎてアイスデーモンを巻き込めないということが多々ありました。
特に思い出の道ですと雷耐性を引っぺがすのにアイスデーモンが要るので、うまく巻き込めないと
チェインライトニングでのダメージが半減してしまうのが辛い所。
また、主力スキルであるチェインライトニングの対象数が増えてきたので、そちらに
対象数を合わせておきたいというのもあります。
とりあえずは対象数6体となる25まで上げることが目標です。
20のマスタリーブックは既に成功済み、30のマスタリーブックもとりあえず1冊所持していますし、
仮に手持ちのが失敗したとしても、30のマスタリーブックは安価で購入可能なので
(ビシャス等からドロップしているのが大量に出回っているからでしょうね)、
こちらはチェインライトニングやイフリートの時ほどマスタリーブックの面では神経質に
ならなくても済みそうですね~。
競合誌(この場合は漫画雑誌とかですかね)の存在やら少子化やらの影響なのですかね。
そう言えば、自分にもこれらを購読していた時期がありました。
といっても、前者は読んでいたのが確か五年生まで、後者は学習の方を(科学は1年足らずで
読まなくなった…というよりは何故か購入しないようになった)小学校卒業まで読んでいた
記憶があります。
ただ、学習の方は自分が高学年になってから、丁度弟が小学校に入学した頃から、何故か
毎月購読から隔月購読になっちゃったのでした。
奇数月が弟用、偶数月が自分用?だったような。
なんでこんな購読スタイルになっちゃったのか理由は定かではないのですが、考えられる
理由としては金銭面なのかなァ…という気がします。
毎月2人分も買ってられるか、と思ったんでしょうね~。
購入代金は親が出していた筈ですので。
(少なくとも自分たちの小遣いから出した記憶は無いです)
と、そんな前置きはさておきまして。
リバースカバティナ用の時間の欠片を求めて、いつものように後悔の道4で狩り狩り。
弱点が衝けるというのもあって、長らくお世話になってたりします。
お隣の後悔の道5はリーリノフが出るのでさっぱり行ってません。
思い出の道5みたく最上段に出現するのはエリアボスだけ、という形ならまだ良いのですが、
あちらは最上段に後悔の守護隊長+リーリノフという形で出現するようになっているので、
リーリノフを放置してひたすら守護隊長を狩る…ということがやりにくいのですよね~。
そんな訳で未だにリーリノフを退治してなかったりする人なのです。
忘却マップに行くのもまだ当分先でいいやと思っているのも相まって、リーリノフ退治は
まだまだ当分先延ばしになりそうです。
現在の時間の欠片の数は13個。
ドロップタイム中に1~2個出ればまだ良い方なのですかね~。
よるさんみたく1時間に7個もドロップという芸当が出来れば良いんでしょうけれど。
因みにこれは時間の目のドロップだったりします。
うっかりSS撮影前にETC品を拾っちゃったので、説得力に欠けますが。ヾ(ーー )
この時点でリバースコーラルの経験値が90%以上溜まっておりました。
また、このキャラ自体の経験値も既に98%程溜まっている状態でして。
まずはリバースコーラルが3回目のレベルアップを果たしまして。
程なく、こちらもレベルアップ。
135になりました。
そして気になるリバースコーラルの成長結果はといいますと。
LV3→LVMAXの成長でINT+1、LUK+1、HP+7、MP+10。
トータルでの成長はINT+1、LUK+1、HP+26、MP+24となりました。
思ったよりもINT・LUKが伸びなかったな~と感じました。
とはいえ、こちらは割と強化がうまくいって最終的にINT20となりましたので、その点を
踏まえると結果オーライかな、と思います。
一方、メインの方はチェインライトニングが28にまで成長し、ようやく熟練度60%になりました。
とりあえずチェインライトニングは一旦ここで止めることとしまして、次回レベルアップからは
アイスデーモンを上げていこうと思います。
長いことアイスデーモンの対象数はイフリートと同じく3体で通してきましたが、実際使ってみると
4体以上の敵を巻き込めたらな~、と思う場面が多くあることに気づきました。
復活する記憶や思い出の道5の最下段とかですと結構敵が群れるので、3体対象だと
数が多すぎてアイスデーモンを巻き込めないということが多々ありました。
特に思い出の道ですと雷耐性を引っぺがすのにアイスデーモンが要るので、うまく巻き込めないと
チェインライトニングでのダメージが半減してしまうのが辛い所。
また、主力スキルであるチェインライトニングの対象数が増えてきたので、そちらに
対象数を合わせておきたいというのもあります。
とりあえずは対象数6体となる25まで上げることが目標です。
20のマスタリーブックは既に成功済み、30のマスタリーブックもとりあえず1冊所持していますし、
仮に手持ちのが失敗したとしても、30のマスタリーブックは安価で購入可能なので
(ビシャス等からドロップしているのが大量に出回っているからでしょうね)、
こちらはチェインライトニングやイフリートの時ほどマスタリーブックの面では神経質に
ならなくても済みそうですね~。
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更新履歴
2010/11/30
○詳細プロフィールを編集。
2010/10/5
○詳細プロフィールを編集。
○忍者サイトマスター設置。
2010/1/30
○詳細プロフィールを編集。
○Web拍手の拍手コメントが
上書きされない仕様に
なった模様。
2009/12/15
○何やらWeb拍手機能が
追加されたようなので、
とりあえず設置。
詳細はコチラを。
2009/12/6
○追記部分のクリック時に
ページの頭に戻らないように
テンプレートを修正。
2009/11/29
○詳細プロフィールを編集。
2009/10/22
○詳細プロフィールを編集。
○ミニバナーの変更・追加。
2009/9/30
○詳細プロフィールを編集。
○詳細プロフィールを編集。
2010/10/5
○詳細プロフィールを編集。
○忍者サイトマスター設置。
2010/1/30
○詳細プロフィールを編集。
○Web拍手の拍手コメントが
上書きされない仕様に
なった模様。
2009/12/15
○何やらWeb拍手機能が
追加されたようなので、
とりあえず設置。
詳細はコチラを。
2009/12/6
○追記部分のクリック時に
ページの頭に戻らないように
テンプレートを修正。
2009/11/29
○詳細プロフィールを編集。
2009/10/22
○詳細プロフィールを編集。
○ミニバナーの変更・追加。
2009/9/30
○詳細プロフィールを編集。
プロフィール
HN:
malock(中の人)
性別:
男性
自己紹介:
※画像をクリックすると、
詳細プロフィールが
見れます。
malock:
かつての愛用武器は
ブルーウイング、
現在の愛用武器は
属性武器な氷魔。
初期でSTRとDEXに
結構振ってしまったり、
120までマジックガードを
MAXにしてなかったなど、
1st故にへっぽこだらけ。
自キャラ初の4次転職を
果たしたアークメイジ。
intejar:
斬る方の賊。
2次ではスチルMAXに、
3次ではアサルターを
上げたマスターシーフ。
早くシーブズを使いたい
お年頃のサブ1号。
zeroseg:
元倉庫兼売り子、
現両手剣士のナイト。
着々と装備が揃いつつあるサブ2号。
他の所持キャラクターは
コチラを参照。
詳細プロフィールが
見れます。
malock:
かつての愛用武器は
ブルーウイング、
現在の愛用武器は
属性武器な氷魔。
初期でSTRとDEXに
結構振ってしまったり、
120までマジックガードを
MAXにしてなかったなど、
1st故にへっぽこだらけ。
自キャラ初の4次転職を
果たしたアークメイジ。
intejar:
斬る方の賊。
2次ではスチルMAXに、
3次ではアサルターを
上げたマスターシーフ。
早くシーブズを使いたい
お年頃のサブ1号。
zeroseg:
元倉庫兼売り子、
現両手剣士のナイト。
着々と装備が揃いつつあるサブ2号。
他の所持キャラクターは
コチラを参照。
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