<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="0.91">
  <channel>
    <title>へっぽこ主義。</title>
    <description>メイプルストーリーのあんずサーバーにて、
へっぽこなる日々を送る１プレイヤーの物書き領域。</description>
    <link>http://backstage10.blog.shinobi.jp/</link>
    <language>ja</language>
    <copyright>Copyright (C) NINJATOOLS ALL RIGHTS RESERVED.</copyright>

    <item>
      <title>2010年の終わりに。</title>
      <description>毎度毎度放ったらかしにしてしまいまして申し訳ありません。 &lt;(＿ ＿)&gt;&lt;br /&gt;
2010年も後数時間で終わってしまいますね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
さて。&lt;br /&gt;
今年は昨年までに比べるとメイプル事情が変わりましたね。&lt;br /&gt;
ゲーム内の環境もそうですけど、顕著なのはIN率の低下ですかね。&lt;br /&gt;
年が明けたころはアランやストライカーでぽつぽつログインをしていたのですが、&lt;br /&gt;
春～夏にかけては特に理由無くINしなくなり。&lt;br /&gt;
その後、9月くらいからまたぽつぽつINするようにはなったのですが、10月後半から&lt;br /&gt;
アルバイトを始めたものですから、時間がちょっと取りづらくなったり。&lt;br /&gt;
後は…BOTが蔓延っている環境に少々辟易しているというのもあったり。&lt;br /&gt;
この辺は何とか対応していただきたいところではあるのですが…。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
リアル事情も結構変わっちゃいましたね。&lt;br /&gt;
学校辞めちゃったり、かと思えばまた新たな進学先を見つけたり、実家に&lt;br /&gt;
出戻りしたり、運転免許を取得したり…。&lt;br /&gt;
年が明ければ、今度は春から学校に通うことになりますので、更にがらりと環境が&lt;br /&gt;
変わっちゃうことでしょう。&lt;br /&gt;
そういう面では今年は何だかんだで色々変化がありました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
キャラクターもまた増えました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/Wild-1.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/Img/1293788046/&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;ワイルドハンター。&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/BattleMage-1.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/Img/1293788053/&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;バトルメイジ。&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
デュアルブレイドとエヴァンはスルーしていましたが、レジスタンスリング&lt;br /&gt;
目当てにレジスタンスキャラを作成しちゃいました。&lt;br /&gt;
現在、ワイルドハンターはレベル42、バトルメイジはレベル27まで育っています。&lt;br /&gt;
…装備がさっぱり揃ってなかったりするのですけど。(￣- ￣ ) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
滑り込みでスペシャルビューティーチケットを使用し、見た目もこんな感じに。&lt;br /&gt;
やたら髪が紫色のを引きあててたりしますが、これは偶然でしょうか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
とりあえず70までは育てようかとは思っています。&lt;br /&gt;
2月末までに上げきれば良いみたいなので、気長に育てていこうと思います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ひとまず、今年の記事はこんなところで。&lt;br /&gt;
皆様、良いお年をお過ごしくださいませ。&lt;br /&gt;
</description> 
      <link>http://backstage10.blog.shinobi.jp/%E4%B8%AD%E3%81%AE%E4%BA%BA%E3%81%AE%E9%9B%91%E8%A8%98/2010%E5%B9%B4%E3%81%AE%E7%B5%82%E3%82%8F%E3%82%8A%E3%81%AB%E3%80%82</link> 
    </item>
    <item>
      <title>プリースト誕生。</title>
      <description>今年も残すところ3週間余りですね。&lt;br /&gt;
時が経つのは早いものです。&lt;br /&gt;
そしてまた一つ年を重ねる時期が近づいてまいりました。（￣□￣；）&lt;br /&gt;
いやはや。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
さて。&lt;br /&gt;
今回は聖魔のネタでも。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ver.1.87現在、クレリック時代にヒール狩りできるモンスターが極端に&lt;br /&gt;
少なくなったように感じます。&lt;br /&gt;
BIG BANG前にヒールで狩れていたモンスターのレベルが変更され、30前後に&lt;br /&gt;
集中してたりするのですね。&lt;br /&gt;
ゾンビルーパンやレイス、スケルトン兵士辺りがこれに該当しますね。&lt;br /&gt;
中にはクロノス系統やクーリゾンビ・マイナーゾンビのようにレベルアップを&lt;br /&gt;
しちゃったのも居たりしますけど。&lt;br /&gt;
さておき、40～70辺りにヒールで狩れる敵が殆ど居なくなってしまったのはちょいと&lt;br /&gt;
問題があるように思います。(￣- ￣ ) &lt;br /&gt;
マジッククローやホーリーアローで狩れということなんでしょうかね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そんな訳で、BrilliantCutも2次の狩場をどうしようか迷っておりました。&lt;br /&gt;
現状を嘆いていてもしかたがないので、とりあえず手っ取り早く経験値を&lt;br /&gt;
稼げそうなところは無いかあちこち探していましたら。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/MC2-1.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/Img/1291712113/&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;聖魔、MC2に参戦。&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
モンスターカーニバル Season2に辿り着きました。ヾ(ーー　) &lt;br /&gt;
PTクエストになるだけ参加させることを目標にしている（つもりの）身としては、&lt;br /&gt;
とりあえず参加させてみてもいいかな、ということで。&lt;br /&gt;
こんな感じでソウルベアやマスターソウルベアなんかと戯れておりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因みにここのモンスター、何故だかヒールが効かないのです。&lt;br /&gt;
仕方ないので、SSにあるようにホーリーアローをちまちま撃っておりました。&lt;br /&gt;
スキルレベルは1しかありませんが、それでも単体ダメージはマジッククローを&lt;br /&gt;
ちょっと超えているので、聖属性弱点の敵を倒す分には十分使えました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
試しにどの位経験値がたまるかを軽く調べるつもりで参加したのですが…。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/LV69_BC.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/Img/1291712114/&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;LV69に。&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/LV70-BC.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/Img/1291712115/&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;更にレベルアップ。&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
数回こなしただけでまさかの2レベルアップ。（￣□￣；）&lt;br /&gt;
しかも1時間足らずで。&lt;br /&gt;
あっという間に3次転職可能な70にまで成長しましたとさ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
駆け足で70にまで成長したところで、3次転職試験を受けることに。&lt;br /&gt;
船に揺られてエルナスにまで向かった後、ロベイラに話しかけ、すぐさま&lt;br /&gt;
エリニアへと帰還。&lt;br /&gt;
ハインズの分身を倒すこととなりました。&lt;br /&gt;
次元の扉が全職共通になり、位置がスリーピーダンジョンの最深部に移動していました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/3rd_exam-BC1.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/Img/1291712116/&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;ハインズの分身。&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
何気にハインズの分身の姿を拝むのって4年ぶりだったり。&lt;br /&gt;
そう言えば状態異常攻撃を使ってきたり、ダメージがそこそこ痛かったり、&lt;br /&gt;
タウロマシスを呼んできたり…というおぼろげな記憶を引っ張り出しつつ、&lt;br /&gt;
いざ戦闘開始。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/3rd_exam-BC2.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/Img/1291712132/&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;分身からのダメージ。&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
体力装備じゃなくても大丈夫かな？と思っていたのですが、通常の装備でも&lt;br /&gt;
2発は攻撃に耐えられました。&lt;br /&gt;
当然ながらマジックガード不使用です。&lt;br /&gt;
HP特化型のキャラですので。（*´ー`) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
メインの時には2度も墓を落とすなど苦労しましたが、タフさあり、回復スキルあり、&lt;br /&gt;
プレイヤースキルありといった要素が揃っていたこともありまして。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/3rd_exam-BC3.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/Img/1291712133/&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;黒い護符を獲得。&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2分ほどであっさりと倒したり。&lt;br /&gt;
逆に知識の試験の方で2度失敗をやらかしたりしましたが。（ －－）＝○）д｀）);.･;゛；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ともあれ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/Priest.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/Img/1291712134/&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;プリーストに。&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
無事にプリーストになれました。ヽ( ´ー)ノ &lt;br /&gt;
貰ったSPは無難にシャイニングレイに振りました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
それにしても、聖魔の3次スキルはどうスキル振りをしていくか中々悩みますね～。&lt;br /&gt;
あれもこれも上げたい衝動に駆られて仕方が無いです。&lt;br /&gt;
とりあえず、70になったことでロミオとジュリエットへの参加が可能になりましたから、&lt;br /&gt;
シャイニングレイ・テレポートマスタリー・ホーリーフォーカス辺りを&lt;br /&gt;
優先的に上げるのが良いのかな～、とか思っていたりします。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://backstage10.blog.shinobi.jp/%E8%81%96%E9%AD%94%E7%9A%84%E6%97%A5%E5%B8%B8/%E3%83%97%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%83%88%E8%AA%95%E7%94%9F%E3%80%82&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;今日のオマケ。&lt;/a&gt;</description> 
      <link>http://backstage10.blog.shinobi.jp/%E8%81%96%E9%AD%94%E7%9A%84%E6%97%A5%E5%B8%B8/%E3%83%97%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%83%88%E8%AA%95%E7%94%9F%E3%80%82</link> 
    </item>
    <item>
      <title>生まれ変わったスキルと共に。</title>
      <description>みかんの美味しい時期になりました。&lt;br /&gt;
ちょっと前までは程よく酸味のあるものが多かったのですが、気温が下がって&lt;br /&gt;
きてからは大分甘みが増したようです。&lt;br /&gt;
みかんはこうじゃないとな～、と思う今日この頃。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
さて。&lt;br /&gt;
BIG BANGによって色々と変わっためいぽ内。&lt;br /&gt;
敵の強さやマップ等も変わっていますが…。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/malock_status_LV138.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/Img/1290949422/&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;BIG BANG後のステータス（メディテーション・マジックアーマー使用）。&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
こちらも変わっておりました。&lt;br /&gt;
ステータスの魔力が削除され、攻撃力に一本化されたようです。&lt;br /&gt;
命中率・回避率も、物理・魔法と区別されるようになったようですね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LUKが165にはなっていますが、サンダーロッドの分も加わっているので&lt;br /&gt;
実質的には163だったり。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
お次はスキル。&lt;br /&gt;
長らく狩りのパートナーであったイフリートに変わり、エルクィネスが&lt;br /&gt;
新たなパートナーになりました。&lt;br /&gt;
攻撃と同時に敵を凍らせてくれるようになったのは有難いですね～。（*´ー`) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/elquines.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/Img/1290949423/&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;エルクィネス。&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
何か羽に隠されてたりしますが。ヾ(ーー　) &lt;br /&gt;
因みにこのメフィストの羽、プレゼントされたマント用アバターランダムボックスを&lt;br /&gt;
使用したら出てきました。&lt;br /&gt;
マント用アバターアイテムは何気に初めてだったり。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
こちらは攻撃できるようになったスキル。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/teleport_masterly.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/Img/1290949424/&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;テレポートマスタリー適用中。&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
テレポートマスタリーを適用させてテレポートすると、移動経路上と到達地点付近に&lt;br /&gt;
居る敵にダメージを与えつつ、気絶させられるように。&lt;br /&gt;
ダメージは少々控えめではありますが、移動しつつダメージを与えるのは&lt;br /&gt;
中々便利ですね～。&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size:70%&quot;&gt;…その割にはあんまり使ってなかったりするのですけど。（ －－）＝○）д｀）);.･;゛；&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
と、雷耐性持ちのビートルに対して幾つかスキルを試したところで、&lt;br /&gt;
今度は雷弱点のシングルプテラスにも試してきました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
まずはコレ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/quantum_explosion.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/Img/1290949487/&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;クァンタムエクスプロージョン。&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
クァンタムエクスプロージョン。&lt;br /&gt;
雷属性が付加され、5回攻撃になりました。&lt;br /&gt;
弱点を衝きつつ、フルチャージで放つと大体10万ほどのダメージになります。&lt;br /&gt;
チェインライトニングの対象数が3体に減少してしまったので、こちらと&lt;br /&gt;
上手く使い分けていかないといけないですね～。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一方、チェインライトニングの方はというと。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/ChainLightning2.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/Img/1290949488/&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;チェインライトニングのダメージ。&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
単発の威力が上がってたり。&lt;br /&gt;
追加でクリティカル率を上昇させる効果まで付いてきました。&lt;br /&gt;
雷弱点を衝いた状態のクリティカルダメージは、最大で11万辺りまで出ていたり。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
お次はブリザード。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/blizzard-7.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/Img/1290949539/&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;ブリザード。&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
消費MPが大幅に減少し、持続ダメージを与えられるようになった一方で、&lt;br /&gt;
再使用待機時間が設定されました。&lt;br /&gt;
以前よりは気軽に使いやすくなったとはいえ、インフィニティ中に連発&lt;br /&gt;
できなくなっちゃったので、ますますブリザードを上げる可能性が遠のきました。&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size:70%&quot;&gt;そうでなくてもスキルが色々増えちゃいましたし。(￣- ￣ ) &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
と、そんなこんなでスキルを試しつつ、シングルプテラスからニスロック（闇）などを&lt;br /&gt;
ゲッツしつつ、大量にウナギ焼きを拝借していましたら。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/hermosa_LVUP1.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/Img/1290949590/&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;リバースハモサ、LV2に。&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
リバースハモサが成長したようです。&lt;br /&gt;
気になる成長結果はというと。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/reverse_hermosa4.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/Img/1290949591/&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;LUKしか増えず。(￣- ￣ ) &quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…いや、確かにLUKは増えて欲しい所ではありますが…。&lt;br /&gt;
LUK「しか」増えていないのはちょっと物足りないような。&lt;br /&gt;
次回の成長ではINTか魔力も増えてほしいものです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://backstage10.blog.shinobi.jp/%E6%B0%B7%E9%AD%94%E7%9A%84%E6%97%A5%E5%B8%B8/%E7%94%9F%E3%81%BE%E3%82%8C%E5%A4%89%E3%82%8F%E3%81%A3%E3%81%9F%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB%E3%81%A8%E5%85%B1%E3%81%AB%E3%80%82&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;今日のオマケ。&lt;/a&gt;</description> 
      <link>http://backstage10.blog.shinobi.jp/%E6%B0%B7%E9%AD%94%E7%9A%84%E6%97%A5%E5%B8%B8/%E7%94%9F%E3%81%BE%E3%82%8C%E5%A4%89%E3%82%8F%E3%81%A3%E3%81%9F%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB%E3%81%A8%E5%85%B1%E3%81%AB%E3%80%82</link> 
    </item>
    <item>
      <title>BIG BANG到来。</title>
      <description>とうとう来ちゃいましたね、大型アップデートことBIG BANGが。&lt;br /&gt;
例によってアップデート早々に不具合が見られたようですが、それも翌日の&lt;br /&gt;
臨時メンテナンスで改善されたそうで。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/SP_initialize.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/Img/1290696803/&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;SP初期化呪文書。&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
てな訳で、早速カサンドラからSP初期化の呪文書を頂きまして、手持ちのキャラクターの&lt;br /&gt;
スキルをちゃっちゃか振りなおしてみました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ひとまず主要キャラクターのスキルの状況を以下に挙げてみます。&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://backstage10.blog.shinobi.jp/%E4%B8%AD%E3%81%AE%E4%BA%BA%E3%81%AE%E9%9B%91%E8%A8%98/big%20bang%E5%88%B0%E6%9D%A5%E3%80%82&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;テキストだらけですので、続きでどうぞ。&lt;/a&gt;</description> 
      <link>http://backstage10.blog.shinobi.jp/%E4%B8%AD%E3%81%AE%E4%BA%BA%E3%81%AE%E9%9B%91%E8%A8%98/big%20bang%E5%88%B0%E6%9D%A5%E3%80%82</link> 
    </item>
    <item>
      <title>斬り、深海へ。</title>
      <description>テストサーバの方にちょこちょこINしていました。&lt;br /&gt;
使用していたのは斬りとウィザード（氷雷）。&lt;br /&gt;
全ての地方を歩いたわけではないのですが、ビクトリアアイランドのモンスターが&lt;br /&gt;
軒並み低レベル化（スリーピーウッドを除く）、エルナス・閉鉱方面のモンスターが&lt;br /&gt;
高レベル化している…などなど、結構様変わりしているようですね。&lt;br /&gt;
その他、色々変わっているようで、なかなか一言で纏められないですね～。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
と、ここまで書いておいて何なのですが、現在使用中のSSソフトでさっぱりSSが&lt;br /&gt;
撮れなかったため、活動の様子がさっぱりだったりします。（￣□￣；）&lt;br /&gt;
かといって、ゲーム内のSS撮影機能は不具合があるとの告知がありましたし…。&lt;br /&gt;
いやはや。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
さて、それはさておきまして。&lt;br /&gt;
気がつけば半年以上触れていなかった斬りのネタでも。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
100を超えてから、斬りも深海に行くようになりました。&lt;br /&gt;
主要スキルが一通り揃い、フリーズケンタウロス狩りに少々飽きが出てきた&lt;br /&gt;
こともありまして、狩場を移動することにしました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/abyss-strait-int1.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/Img/1289481451/&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;オハゼキャノン。&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
こんな感じでアサルターでオハゼキャノンにごりごり攻撃しつつ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/abyss-strait-int2.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/Img/1289481452/&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;スチル。&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
いつぞやのアップデートで気絶効果が追加されたスチルでターゲットを取りつつ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/abyss-strait-int3.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/Img/1289481453/&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;シーブズで一掃。&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
シーブズで纏めて撃破、という流れです。&lt;br /&gt;
出現するボーンクラピ・オハゼキャノンともに物理攻撃無効スキルを使用してくるので、&lt;br /&gt;
アサルターの使用頻度が結構多くなってたりします。&lt;br /&gt;
アサルターをここまで多用したのは親分以来ですね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ドロップの方もちょこちょこありました。&lt;br /&gt;
潜在能力の付加された装備もいくつか拾いましたが…。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/item_i59.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/Img/1289481454/&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;ブレイズ20。&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ボーンクラピからこんなものが手に入ったり。&lt;br /&gt;
…高レベルのエヴァン用マスタリーブックだったりしますが。(￣- ￣ ) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/item_i60.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/Img/1289481485/&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;中身は60%知力全身鎧書。&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
もう一つボーンクラピから。&lt;br /&gt;
60%防御全身鎧書でなかったのは良かったです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/LV104-int.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/Img/1289481486/&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;レベルアップ。&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ここで狩りを続け、104にまで成長しました。&lt;br /&gt;
BIG BANG後もここで狩れるかどうかは分かりませんが、狩れる内にちょこちょこ&lt;br /&gt;
経験値を稼げれば、と思っています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://backstage10.blog.shinobi.jp/%E6%96%AC%E8%B3%8A%E7%9A%84%E6%97%A5%E5%B8%B8/%E6%96%AC%E3%82%8A%E3%80%81%E6%B7%B1%E6%B5%B7%E3%81%B8%E3%80%82&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;今日のオマケ。&lt;/a&gt;</description> 
      <link>http://backstage10.blog.shinobi.jp/%E6%96%AC%E8%B3%8A%E7%9A%84%E6%97%A5%E5%B8%B8/%E6%96%AC%E3%82%8A%E3%80%81%E6%B7%B1%E6%B5%B7%E3%81%B8%E3%80%82</link> 
    </item>
    <item>
      <title>久しぶりの成長。</title>
      <description>何やらBIG BANGが迫っているようですね。&lt;br /&gt;
早くも次回のアップデートでガラリと変わっちゃうみたいですね。&lt;br /&gt;
とりあえず、手持ちのキャラのスキルをどうするかあれこれ考えてたり。&lt;br /&gt;
ついでに公開テストの様子もちょこちょこ見ていこうかとか考えてたり。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
さて。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/skull-zaurus8.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/Img/1288701303/&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;骨狩り。&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一連の宇宙人関連クエストがほぼ終了し、背景が明るくなりました。&lt;br /&gt;
宇宙人が居なくなったということで、ぼちぼち狩りを再開することに。&lt;br /&gt;
とりあえず、メインで骨を狩る事に。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
先月も多少はミニダンジョンの方で狩りはしていたのですが、ほとんど期間限定&lt;br /&gt;
クエストばかりこなしていたので、さっぱり成長していないのですよね～。&lt;br /&gt;
…そうでなくてもこのキャラ、2010年に入ってからさっぱり成長していないのですけど。&lt;br /&gt;
（ －－）＝○）д｀）);.･;゛；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
装備品のドロップ率が向上したこともあり、あれよあれよと装備欄が埋まっていきました。&lt;br /&gt;
素敵な潜在能力の付いたネオスとかクリセントブーツなんかを拾ったり。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/item155.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/Img/1288701304/&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;装備強化の書。&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
こんなものを拾ったり。&lt;br /&gt;
装備強化の書、ドロップしたのはこれが初めてだったり。&lt;br /&gt;
他にも60%幸運盾書と見せかけて60%力マント書が手に入ったり、10%命中両手鈍器書と&lt;br /&gt;
見せかけて10%攻撃弩書なんてものも手に入ったり。（￣□￣；）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そんなこんなで。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/LV138.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/Img/1288701342/&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;レベルアップ。&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル138になりました。ヽ( ´ー)ノ &lt;br /&gt;
おそらく半年振りのレベルアップ…のような気がします。ヾ(ーー　) &lt;br /&gt;
スキルはアイスデーモンが16になりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/IceDaemon_LV30-1.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/Img/1288701343/&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;いつぞやのビシャス戦でいただいてたもの。&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
と、ここでアイスデーモン30のマスタリーブックが使用できるようになりまして。&lt;br /&gt;
街に戻って使用することにしました…が、その前に。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/reverse_cavatina4.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/Img/1288701392/&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;星が付いたリバースカバティナ。&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拾った装備強化の書をリバースカバティナに貼ってみました。&lt;br /&gt;
消えてもバルシューズをまだ手元に残しているし、時間の欠片も結構集まっているので&lt;br /&gt;
作り直しも何とかなる…ということで、思い切って使ってみたところ、&lt;br /&gt;
こんな感じの性能になりました。&lt;br /&gt;
物理防御+4、魔法防御+2、移動速度+1となりました。&lt;br /&gt;
…どうも防御方面にプラスされるみたいですね～、装備強化の書。（￣～￣；）？？&lt;br /&gt;
とりあえず字の色が紫色になったのは良しとしましょうか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本題に戻りましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/IceDaemon_LV30-2.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/Img/1288701344/&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;マスタリーブック成功。&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/IceDaemon_LV30-3.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/Img/1288826863/&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;マスターレベル30に。&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
無事に成功しました。&lt;br /&gt;
…4冊目で。（ －－）＝○）д｀）);.･;゛；&lt;br /&gt;
何ですか、このえらい成功率の低さは。（￣□￣；）&lt;br /&gt;
マスタリーブックの価格が安価だったのがせめてもの救いです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
と、マスターレベルは上げたのはいいのですけど…。&lt;br /&gt;
迫り来るBIG BANGの際にはマスターレベルは引き継がれるんでしょうかね～。&lt;br /&gt;
ちょっとその辺りが気がかりです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://backstage10.blog.shinobi.jp/%E6%B0%B7%E9%AD%94%E7%9A%84%E6%97%A5%E5%B8%B8/%E4%B9%85%E3%81%97%E3%81%B6%E3%82%8A%E3%81%AE%E6%88%90%E9%95%B7%E3%80%82&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;今日のオマケ。&lt;/a&gt;</description> 
      <link>http://backstage10.blog.shinobi.jp/%E6%B0%B7%E9%AD%94%E7%9A%84%E6%97%A5%E5%B8%B8/%E4%B9%85%E3%81%97%E3%81%B6%E3%82%8A%E3%81%AE%E6%88%90%E9%95%B7%E3%80%82</link> 
    </item>
    <item>
      <title>宇宙人の襲来。～第三週～</title>
      <description>最近、「パンあめ」なるお菓子にはまっております。&lt;br /&gt;
揚げたパンの耳を飴と白胡麻でコーティングした、かりんとうのようなお菓子です。&lt;br /&gt;
（詳細は&lt;a href=&quot;http://enmusubi.biz/shop/detail.php?Id=694&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;コチラ&lt;/a&gt;。）&lt;br /&gt;
一度手を出すと中々止まらない代物だったりします。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…と、それはさておいて。&lt;br /&gt;
これを書いている時点で最終ステージ？に移っちゃったようですが、&lt;br /&gt;
ひとまずここ1週間の宇宙人襲来についてのネタを。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
何やら宇宙人の母船が墜落したそうで、母船に進入できるようになりました。&lt;br /&gt;
母船の中は更にLV30、LV60、LV120の3つのキューブに分かれているそうで。&lt;br /&gt;
この内、LV60とLV120は複数人のPTかつビジター装備の着用が必要なのですが、&lt;br /&gt;
LV30のキューブは一人でもでき、ビジター装備でなくても進入可能とのこと。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
というわけで。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/go_to_cube.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/Img/1287623986/&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;例によって潜入グラフィック。&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
何やらキューブの見取り図らしきグラフィックの後、キューブに進入してみました。&lt;br /&gt;
あ、もちろんLV30のやつですよ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/cube-1.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/Img/1287623987/&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;炎のビジター。&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
マップの構成はランダム？になっているようで。&lt;br /&gt;
ただ、個々のキューブのポータルの位置は固定なので、ある程度行き先の&lt;br /&gt;
見当は付きます。&lt;br /&gt;
基本的には上向きのポータル＆下向きのポータルを優先にくぐりつつ、&lt;br /&gt;
最終的に右向きのポータルから最奥に向かうようにすると覚えやすいかな、&lt;br /&gt;
と思います。&lt;br /&gt;
キューブのつながりのパターンがあるのだとは思いますけど、そんなの&lt;br /&gt;
いちいち覚えてられませんって。ヾ(ーー　) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/cube-2.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/Img/1287624017/&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;ビジターの英雄破壊者。&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/cube-3.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/Img/1287624018/&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;タイマー開始。&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
こんな感じのキューブをぐるぐる廻っていくと、ボスのビジターキングが&lt;br /&gt;
奥に控えています。&lt;br /&gt;
ここに辿り着くまでにはどう頑張っても15分はかかりますね～。&lt;br /&gt;
宇宙人の出現間隔や待機時間がえらい長いのがネックなんですよね。（￣～￣；）？？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
流石にLV30のキューブだけあって、全体的に敵の強さが抑えられていたこともあり、&lt;br /&gt;
あっさりと撃破しちゃいました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/cube-4.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/Img/1287624019/&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;ビジター装備が。（*´ー`) &quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ついでにビジター装備も出ました。ヽ( ´ー)ノ&lt;br /&gt;
ビジターブレイドだそうで。&lt;br /&gt;
ビジター装備のドロップはこれが最初です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
これ以外にもビジター装備が出まして、今までにビジターブレイド×2、&lt;br /&gt;
ビジタースピア、ビジターソード、ビジターガン、ビジタークロスボウが出ました。&lt;br /&gt;
出来ればビジターベルトかビジターネックレス、ビジターリングが手に入れば、&lt;br /&gt;
と思うのですが…現実はそうそう甘く無いようで。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/cube-5.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/Img/1287624049/&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;被弾時のモーション。&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…何度かキューブに足を運んで入るのですが、えらい確率で指揮ビジターマシンを&lt;br /&gt;
ぼろぼろ落としていきます。(￣д￣)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因みに攻撃を受けるとこんな感じになったり。&lt;br /&gt;
随分と凝っていますね、この辺り。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
さて。&lt;br /&gt;
大量に手に入った指揮ビジターマシン、その座り心地は…。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/visitor_machine.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/Img/1287624050/&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;指揮ビジターマシン。&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…これって椅子というよりはモンスターライディングの方がしっくり来るんじゃ&lt;br /&gt;
ないですかね？（￣～￣；）？？&lt;br /&gt;
操縦機能を取っ払った、というのならまだ分からんでもないですけど。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そんなこんなで、この1週間もキューブ通いでまともに狩りをしていませんでした。&lt;br /&gt;
まともな狩りの再開は、次のアップデートからですかね～。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://backstage10.blog.shinobi.jp/%E6%B0%B7%E9%AD%94%E7%9A%84%E6%97%A5%E5%B8%B8/%E5%AE%87%E5%AE%99%E4%BA%BA%E3%81%AE%E8%A5%B2%E6%9D%A5%E3%80%82%EF%BD%9E%E7%AC%AC%E4%B8%89%E9%80%B1%EF%BD%9E&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;今日のオマケ。&lt;/a&gt;</description> 
      <link>http://backstage10.blog.shinobi.jp/%E6%B0%B7%E9%AD%94%E7%9A%84%E6%97%A5%E5%B8%B8/%E5%AE%87%E5%AE%99%E4%BA%BA%E3%81%AE%E8%A5%B2%E6%9D%A5%E3%80%82%EF%BD%9E%E7%AC%AC%E4%B8%89%E9%80%B1%EF%BD%9E</link> 
    </item>
    <item>
      <title>宇宙人の襲来。　～第二週～</title>
      <description>先日、運転免許を取得しました。&lt;br /&gt;
数年前から取るように再三言われていたのですが、中々その気にならずに&lt;br /&gt;
いたので、大分先に延ばしてきちゃいました。&lt;br /&gt;
ですが、地方在住なので、無いとまま不便なこともありますし、身分証明としての&lt;br /&gt;
存在が大きかったこともあり、ようやく重い腰を上げてヾ(ーー　) 、&lt;br /&gt;
取得に踏み切ることとなりました。&lt;br /&gt;
最初の方は中々飲み込みが良くなかったこともあり、最低教習時間をオーバー&lt;br /&gt;
しちゃいましたが、何とか2ヶ月程で取得できました。&lt;br /&gt;
現在は親の車を使わせてもらいつつ、経験を積もうとしているところであります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
と、それはさておいて。&lt;br /&gt;
すっかりステージ3に移っていたりするので新鮮味に欠けますが、ひとまず&lt;br /&gt;
ステージ2の宇宙人襲来について。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/visitor-1.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/Img/1287234745/&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;何やら見慣れない姿が。&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
何やら背景が暗くなった上に、フィールドに見慣れないモンスターの姿が&lt;br /&gt;
ちらほらと見受けられます。&lt;br /&gt;
本格的に宇宙人がめいぽの世界に侵食してきた模様です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
侵食された地域はこんなところにまで及んでおりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/visitor-2.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/Img/1287234747/&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;宇宙人が倒せない。（￣□￣；）&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
時間の神殿の割と奥の方まで。&lt;br /&gt;
久々に忘却の師弟を倒し、先のマップに進めるようにしようと思っていたのですが、&lt;br /&gt;
次から次へと宇宙人が出現してきたため、中々思うように行かず。（￣□￣；）&lt;br /&gt;
何せ普通の攻撃が全く当たらないので、増える一方なんですよね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
流石に各地のミニダンジョンとかスリーピーダンジョンなんかには、宇宙人の&lt;br /&gt;
魔の手は迫っていなかったようですが。&lt;br /&gt;
まさかこんな所にまで手を広げているとは…いやはや。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/doctor.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/Img/1287234746/&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;さらわれそうな博士。&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
この博士もそうとは知らずにここまで来たのか？とか思ってみたり。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
どうにもこうにも宇宙人に手が出せないので、OSSS基地に戻り、対策を&lt;br /&gt;
講じることになりました。&lt;br /&gt;
何やらピンマシーンスーツなるものを身に着けないと宇宙人に攻撃を加える&lt;br /&gt;
ことができないそうなので、それを手に入れるためにちょいとお手伝いをすることに。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/go_to_future.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/Img/1287234848/&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;またもや専用グラフィック。&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
まずは完成したタイムマシンに乗って未来へレッツゴー。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/visitor-3.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/Img/1287234849/&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;宇宙人をやり過ごす。&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
エネルギー研究所へと向かい、クリスティナルの回収に向かいました。&lt;br /&gt;
未来にも宇宙人があちこち徘徊しておりました。&lt;br /&gt;
適当に茂みに隠れてやり過ごしつつ、指令をクリアしまして。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/malock31.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/Img/1287234850/&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;ピンマシーンスーツ着用。&quot; /&gt;&lt;/a&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ピンマシーンスーツを手に入れました。&lt;br /&gt;
静止しているときは顔のハッチ？が開くみたいで。&lt;br /&gt;
見た目は少々無骨ですが、これが無いと宇宙人と戦えないので我慢我慢。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
さて、これで宇宙人と戦えるようになりましたので、OSSSの任務に従い、&lt;br /&gt;
宇宙人と交戦を続けておりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&gt;&lt;a href=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/visitor-4.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/Img/1287234877/&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;宇宙人と交戦中。&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
宇宙船から次々現れる宇宙人部隊を殲滅したり、スパイチップやスパイカメラを&lt;br /&gt;
集めたり、博士を宇宙人から守ったり、写真を撮ったり…。&lt;br /&gt;
これらの指令をこなすと、ピンマシーンスーツを専用強化アイテムと交換できる&lt;br /&gt;
メダルをもらえます。&lt;br /&gt;
強化の方はそれぞれ移動速度を+5まで上げて移動速度を確保した後、&lt;br /&gt;
INT強化に移りました。&lt;br /&gt;
どうせ期間限定アイテムだし、ということで強化は割と適当に行ってました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
と、そんな感じでステージ2に移行した1週間はほぼメダル集めで終わりました。&lt;br /&gt;
（割と単調だったので毎日集めていたわけではないのですけど）&lt;br /&gt;
そして先日、また更にストーリーが進んだようですが…こちらはまた後日。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://backstage10.blog.shinobi.jp/%E6%B0%B7%E9%AD%94%E7%9A%84%E6%97%A5%E5%B8%B8/%E5%AE%87%E5%AE%99%E4%BA%BA%E3%81%AE%E8%A5%B2%E6%9D%A5%E3%80%82%E3%80%80%EF%BD%9E%E7%AC%AC%E4%BA%8C%E9%80%B1%EF%BD%9E&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;今日のオマケ。&lt;/a&gt;</description> 
      <link>http://backstage10.blog.shinobi.jp/%E6%B0%B7%E9%AD%94%E7%9A%84%E6%97%A5%E5%B8%B8/%E5%AE%87%E5%AE%99%E4%BA%BA%E3%81%AE%E8%A5%B2%E6%9D%A5%E3%80%82%E3%80%80%EF%BD%9E%E7%AC%AC%E4%BA%8C%E9%80%B1%EF%BD%9E</link> 
    </item>
    <item>
      <title>侵攻前の神殿にて。</title>
      <description>何やら&lt;a href=&quot;http://ninja.co.jp/sitemaster/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;忍者サイトマスター&lt;/a&gt;なるものが出来たそうで。&lt;br /&gt;
ちょっと設置してみることにしました。&lt;br /&gt;
機能は「アクセス解析」＋「ブロガー同士のコミュニケーション」といった&lt;br /&gt;
ところでしょうかね。&lt;br /&gt;
後、&lt;a href=&quot;http://twitter.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Twitter&lt;/a&gt;に似たつぶやき機能も付いてたりします。&lt;br /&gt;
本家のTwitterにも投稿できるそうですが…そういえばTwitterのアカウントを&lt;br /&gt;
取ったは良いものの、かれこれ1年以上も放ったらかしにしちゃってたのでした。&lt;br /&gt;
（ －－）＝○）д｀）);.･;゛；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
と、そんなことはさておいて。&lt;br /&gt;
まだ宇宙人による侵攻がなされてなかったときのことをネタに。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/road_of_regret4-4.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/Img/1286455961/&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;栗もろとも攻撃中。&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
久々に後悔の道4に戻ってきました。&lt;br /&gt;
時間の欠片もそこそこ集まっていたこともあり、次の手袋作成に備えて&lt;br /&gt;
集めておこうかな、ということで。&lt;br /&gt;
たまにSSの辺りに栗が出現したりすることもありました。&lt;br /&gt;
フォーチュンクッキーが出ることもありましたが…中身は大抵パワーエリクサー。&lt;br /&gt;
良くてみなぎりドリンクとか、そんな感じですよ。(￣- ￣ )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/road_of_regret4-5.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/Img/1286455962/&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;守護隊長が消えた！？&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狩っているときに一瞬後悔の守護隊長が消えちゃう事態が発生したり。&lt;br /&gt;
おそらく、ダメージを受けたときのアニメーションが読み込まれてなかった&lt;br /&gt;
ことにより、こんな現象が起きたんでしょうね。&lt;br /&gt;
この時、モンスターブックの該当ページの方も件のアニメーションが&lt;br /&gt;
消えちゃってましたから。&lt;br /&gt;
因みにクライアントを再起動したら直りました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/item152.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/Img/1286456001/&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;時間の欠片。&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
時間の欠片も順調に集まりまして、手持ちが13個になりました。&lt;br /&gt;
後2個集めたらリバースハモサの作成に移れそうです。&lt;br /&gt;
今のところは中級クリスタル（知恵）＋中級クリスタル（幸運）＋上級紫水晶&lt;br /&gt;
＋手袋の促進剤で作成しようと考えてます。&lt;br /&gt;
促進剤は時間の目がやたらと落としていくので、気が付くとまま貯まってたり。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/dead11.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/Img/1286888315/&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;これは要らない。ヾ(ーー　) &quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…途中でこんなこともやらかしていますが。&lt;br /&gt;
経験値の方もちょこちょこ稼げてたりします。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://backstage10.blog.shinobi.jp/%E6%B0%B7%E9%AD%94%E7%9A%84%E6%97%A5%E5%B8%B8/%E4%BE%B5%E6%94%BB%E5%89%8D%E3%81%AE%E7%A5%9E%E6%AE%BF%E3%81%AB%E3%81%A6%E3%80%82&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;今日のオマケ。&lt;/a&gt;</description> 
      <link>http://backstage10.blog.shinobi.jp/%E6%B0%B7%E9%AD%94%E7%9A%84%E6%97%A5%E5%B8%B8/%E4%BE%B5%E6%94%BB%E5%89%8D%E3%81%AE%E7%A5%9E%E6%AE%BF%E3%81%AB%E3%81%A6%E3%80%82</link> 
    </item>
    <item>
      <title>宇宙人の襲来。　～第一週～</title>
      <description>近所の田んぼの稲刈りがほぼ終わったみたいです。&lt;br /&gt;
刈り取られた跡にちょこっと青い葉っぱがちらほら見受けられたり、刈り取られた稲が&lt;br /&gt;
干されてたりするので、先週辺りに完了したんでしょうね。&lt;br /&gt;
…と、近所を散歩してふと気づいたり。&lt;br /&gt;
そんな自分は現在実家暮らしだったりします。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
さて。&lt;br /&gt;
先日のアップデートで潜在能力の追加・装備強化の書によるさらなるアイテム強化といった&lt;br /&gt;
要素が追加されましたが、キャンペーンの「宇宙人襲来」も存在が中々大きいですね。&lt;br /&gt;
どこの街にも宇宙船らしきものが背景に描かれたりしますし、数日前には&lt;br /&gt;
宇宙人が色んなマップに侵食してたりしますからね。（￣□￣；）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ひとまず今回は、ここ1週間の宇宙人襲来についてをネタに。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/OSSS-1.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/Img/1286455890/&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;OSSS基地へと向かう途中。&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
アップデート後、ヘネシスに何やら謎の電話ボックスや穴があったので、&lt;br /&gt;
ちょこちょこクエストを進めたらこんな格好になってました。&lt;br /&gt;
この格好でOSSS秘密基地へと向かうことになった訳で。&lt;br /&gt;
…ところで、OSSSって何かの略称なんでしょうかね。（￣～￣；）？？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そんなこんなでOSSS基地に到着しまして。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/OSS-4.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/Img/1286457567/&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;研究員Hがシャトルになっている？（￣□￣；）&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到着早々、何やらタイムマシーンを作る手伝いをする羽目に。&lt;br /&gt;
とりあえず作らないことには話が進まないみたいなので…。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/OSSS-2.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/Img/1286455891/&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;こんなイラストまで用意するとは。&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
こんな感じのマシーン（OS4シャトル）に乗り、作業場へと行って来ました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/OSSS-3.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://file.backstage10.blog.shinobi.jp/Img/1286455960/&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;宇宙人と交戦中。&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
こんな感じの作業スーツや作業用マシーンを身に纏い、タイムマシーン製作に&lt;br /&gt;
必要なアイテムをかき集めたり、宇宙人を倒したりしてました。&lt;br /&gt;
通常攻撃と特殊攻撃の2種類しか使えませんが、普通に4桁のダメージが出てたり、&lt;br /&gt;
攻撃回数がやたら多かったりというのは中々面白かったですね。（*´ー`) &lt;br /&gt;
裏を返せば、その位の攻撃でなければ倒せないほどのタフさを備えていると&lt;br /&gt;
いうことですね、あの宇宙人どもは。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
このタイムマシーン製作のクエストをこなすと、OS4シャトルに乗ることが&lt;br /&gt;
できるそうで。&lt;br /&gt;
所謂期間限定のモンスターライディングだったりするのですけどね。&lt;br /&gt;
7回手伝えば貰えるようですが…5回手伝ったところでストップしていたり。&lt;br /&gt;
（ －－）＝○）д｀）);.･;゛；&lt;br /&gt;
まぁ、クエストをやっているのがメインと聖魔の2キャラであり、どちらも&lt;br /&gt;
テレポートがあればライディングは必要無しだったりしますから、もう進めなくても&lt;br /&gt;
良いかな～、とか思っていたりします。&lt;br /&gt;
…タイムマシーンも完成してしまったみたいですし。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
と、タイムマシーンが完成したところで、ストーリーがちょこっと進んだみたいです。&lt;br /&gt;
この辺についてはまた追々触れることにします。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://backstage10.blog.shinobi.jp/%E6%B0%B7%E9%AD%94%E7%9A%84%E6%97%A5%E5%B8%B8/%E5%AE%87%E5%AE%99%E4%BA%BA%E3%81%AE%E8%A5%B2%E6%9D%A5%E3%80%82%E3%80%80%EF%BD%9E%E7%AC%AC%E4%B8%80%E9%80%B1%EF%BD%9E&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;今日のオマケ。&lt;/a&gt;</description> 
      <link>http://backstage10.blog.shinobi.jp/%E6%B0%B7%E9%AD%94%E7%9A%84%E6%97%A5%E5%B8%B8/%E5%AE%87%E5%AE%99%E4%BA%BA%E3%81%AE%E8%A5%B2%E6%9D%A5%E3%80%82%E3%80%80%EF%BD%9E%E7%AC%AC%E4%B8%80%E9%80%B1%EF%BD%9E</link> 
    </item>

  </channel>
</rss>