メイプルストーリーのあんずサーバーにて、
へっぽこなる日々を送る1プレイヤーの物書き領域。
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みかんは買い置きするものじゃないよな~、とつくづく思う今日この頃。
自重の所為で底の方にあるものから傷んでしまうのですね。
…そんな訳で今年も早速送られてきたみかんを6~7個ほど?駄目にした自分が居たり。
( --)=○)д`));.・;゛;
ああ、勿体無い。
と、それはさておきまして。
えらく久々な…とネタにする度書いているような気がしてならない斬りネタでも。

ビンゴの首輪は集めておりませんが、その代わり土日・祝日の経験値2倍タイムには
せっせと斬りで経験値を稼いでおります。
こやつで首輪を集めるとなると、どうしてもケンタウロス系統とかブレイブパイレーツとかを
狩らざるを得ないので、色々と厳しいのですよね。
特にお財布面で。
この手の敵を狩ると赤字は避けられないのは近距離職の宿命なのですかね、
3次の時点ですと。( ̄-  ̄ )
(4次になるとまた事情が変わってくるのでしょうけれど)
さて。
レベルの方も順調に上がっておりまして。

フリーズケンタウロスを狩って96に。
所変わって。

先週はブレイブパイレーツを狩ったり。
本当は各種ケンタウロスを狩りたかったのですが、ケンタ狩りで吹き飛んだ薬代の補填が
間に合わなかったので、装備ドロップなどで収支が±0に抑えられやすいこやつを狩ることに。
流石に90半ばを過ぎると経験値の面では各種ケンタウロスに見劣りするのですが、
こちらは装備ドロップが割と期待できるのです。


あ、こんなのも出てたりします。ヽ( ´ー)ノ
因みに1時間に2個雷の手裏剣が出たわけではなく、それぞれ別の日にドロップしてます。

現在はレベル97です。
そろそろレベルを3桁に乗せたい所ですね~。
ということで、今日の経験値2倍タイムも斬りでがっつり稼いできます。
自重の所為で底の方にあるものから傷んでしまうのですね。
…そんな訳で今年も早速送られてきたみかんを6~7個ほど?駄目にした自分が居たり。
( --)=○)д`));.・;゛;
ああ、勿体無い。
と、それはさておきまして。
えらく久々な…とネタにする度書いているような気がしてならない斬りネタでも。
ビンゴの首輪は集めておりませんが、その代わり土日・祝日の経験値2倍タイムには
せっせと斬りで経験値を稼いでおります。
こやつで首輪を集めるとなると、どうしてもケンタウロス系統とかブレイブパイレーツとかを
狩らざるを得ないので、色々と厳しいのですよね。
特にお財布面で。
この手の敵を狩ると赤字は避けられないのは近距離職の宿命なのですかね、
3次の時点ですと。( ̄-  ̄ )
(4次になるとまた事情が変わってくるのでしょうけれど)
さて。
レベルの方も順調に上がっておりまして。
フリーズケンタウロスを狩って96に。
所変わって。
先週はブレイブパイレーツを狩ったり。
本当は各種ケンタウロスを狩りたかったのですが、ケンタ狩りで吹き飛んだ薬代の補填が
間に合わなかったので、装備ドロップなどで収支が±0に抑えられやすいこやつを狩ることに。
流石に90半ばを過ぎると経験値の面では各種ケンタウロスに見劣りするのですが、
こちらは装備ドロップが割と期待できるのです。
あ、こんなのも出てたりします。ヽ( ´ー)ノ
因みに1時間に2個雷の手裏剣が出たわけではなく、それぞれ別の日にドロップしてます。
現在はレベル97です。
そろそろレベルを3桁に乗せたい所ですね~。
ということで、今日の経験値2倍タイムも斬りでがっつり稼いできます。
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ドラゴンクエストVIのDS版が来年の1月に発売されるとのこと。
オリジナルが売られていたのが14年も前のことなのだそうで。( ̄□ ̄;)
IVとVはDSの前にも一度リメイクされているのに対し、こちらは長らくリメイク
されてなかったのですね。
一体何故なのでしょうね。( ̄~ ̄;)??
少なくともデータ容量の面では無さそうな気はしますが(DSカードの容量ってCD・DVD-ROMよりも少ないとかなんとか)
それはさておいて。

最近、後悔の道4に戻ってきました。
ビンゴの首輪を集めつつ、経験値も稼ぎつつ、ついでに時間の欠片も狙いつつ…。
と、ちゃっかり上のSSで時間の欠片を出していたり。(*´ー`)
接触及び反撃時のダメージは結構痛いのですが、割と各種アイテムのドロップが良いのですね。
リプレ奥地で骨を相手にしている時は装備品がなかなか出ないのですが、時間の神殿では
少なくとも1個は装備品が落ちる確率がリプレ奥地よりは高めな気がします。
例えばこんなものとか。

赤いバルナ。
他にもスカイドラゴンとかアルナヘッド(青)とかネオスパンツ(黒)とか。
そう言えばバルナの赤とバジュラの赤とではまるっきり性能が違うのですね。
バルナの方はLUKに重きをおいていて、バジュラはINT寄りの性能になっているという。
さて。
それ以外には…。

スタンスのマスタリーブックとか。
かれこれ2冊ほど出ております。
…使うのはいつになるのやら。( ̄-  ̄ )
後悔の道4は後悔の守護隊長が多く出現するのですが、時間の目や後悔の守護兵も
ちょこちょこ出現します。
数としてはそこまで多くは狩れないので、そちらからのドロップはあまり狙えない…と思いきや。

後悔の守護兵から60%槍書を何故か手に入れてたり。
しかも、今までにこのマップで2度も手に入れているという。
あまり数を狩ってないのに何故だか手に入るのですよね~。( ̄-  ̄ )
時間の目からもままドロップがあったりします。
極たまに時間の欠片を落としたり、手袋の促進剤を落としたり。

何かこんなものも拾ってたり。( ̄□ ̄;)
何気に初めてのシャイニブレットドロップなのですか、弾がやたら多い今の時点では
あんまり欲しくはないのが現状です。ヾ(ーー )
弾が多くて銃使いが動かせまへん。( --)=○)д`));.・;゛;
と、こんな感じで割とドロップの方に恵まれておりました。

時間の欠片もこれまでに7個集まりました。
後8個集めたら、リバースカバティナの作成に着手できそうです。
リバースハモサは呪われた書を貼り付けざるを得ないので、一番最後に作成するつもりです。
なので、時間系装備第三弾を予定しているのは靴、リバースカバティナなのです。
オリジナルが売られていたのが14年も前のことなのだそうで。( ̄□ ̄;)
IVとVはDSの前にも一度リメイクされているのに対し、こちらは長らくリメイク
されてなかったのですね。
一体何故なのでしょうね。( ̄~ ̄;)??
少なくともデータ容量の面では無さそうな気はしますが(DSカードの容量ってCD・DVD-ROMよりも少ないとかなんとか)
それはさておいて。
最近、後悔の道4に戻ってきました。
ビンゴの首輪を集めつつ、経験値も稼ぎつつ、ついでに時間の欠片も狙いつつ…。
と、ちゃっかり上のSSで時間の欠片を出していたり。(*´ー`)
接触及び反撃時のダメージは結構痛いのですが、割と各種アイテムのドロップが良いのですね。
リプレ奥地で骨を相手にしている時は装備品がなかなか出ないのですが、時間の神殿では
少なくとも1個は装備品が落ちる確率がリプレ奥地よりは高めな気がします。
例えばこんなものとか。
赤いバルナ。
他にもスカイドラゴンとかアルナヘッド(青)とかネオスパンツ(黒)とか。
そう言えばバルナの赤とバジュラの赤とではまるっきり性能が違うのですね。
バルナの方はLUKに重きをおいていて、バジュラはINT寄りの性能になっているという。
さて。
それ以外には…。
スタンスのマスタリーブックとか。
かれこれ2冊ほど出ております。
…使うのはいつになるのやら。( ̄-  ̄ )
後悔の道4は後悔の守護隊長が多く出現するのですが、時間の目や後悔の守護兵も
ちょこちょこ出現します。
数としてはそこまで多くは狩れないので、そちらからのドロップはあまり狙えない…と思いきや。
後悔の守護兵から60%槍書を何故か手に入れてたり。
しかも、今までにこのマップで2度も手に入れているという。
あまり数を狩ってないのに何故だか手に入るのですよね~。( ̄-  ̄ )
時間の目からもままドロップがあったりします。
極たまに時間の欠片を落としたり、手袋の促進剤を落としたり。
何かこんなものも拾ってたり。( ̄□ ̄;)
何気に初めてのシャイニブレットドロップなのですか、弾がやたら多い今の時点では
あんまり欲しくはないのが現状です。ヾ(ーー )
弾が多くて銃使いが動かせまへん。( --)=○)д`));.・;゛;
と、こんな感じで割とドロップの方に恵まれておりました。
時間の欠片もこれまでに7個集まりました。
後8個集めたら、リバースカバティナの作成に着手できそうです。
リバースハモサは呪われた書を貼り付けざるを得ないので、一番最後に作成するつもりです。
なので、時間系装備第三弾を予定しているのは靴、リバースカバティナなのです。
今年もコタツを引っ張り出す時期がやってきました。
まだコタツ布団をしいただけで、電源はまだ入れてない状態です。
多分その内電源も入れることになるでしょうな。( ̄-  ̄ )
さて。
ビンゴイベントの方は何とか5キャラで続行中です。
今のところ、集めているキャラとそのキャラで狩っている敵の組み合わせは以下のようになってます。
○malock:後悔の守護隊長、後悔の守護兵、時間の目
○flambage:グリュピン
○BrilliantCut:クーリゾンビ
○SliceCheeza:ツノキノコ、ゾンビキノコ
で、残った弩はどうしているのかというと。

当初はホムンクルーからのドロップを考えていました。
マガティアで自身と同じレベル帯(70~)の敵というとこれしか居なかったもので。
一応このレベルでも狩れるのは狩れます。
アローイラプションに振っていますから。
…ただ、接触時のダメージが塩ラーメン1杯相当なのですよね。( ̄□ ̄;)
反撃してこないとはいえ、やっぱりちょっと痛く感じました。
後、イラプションのレベル自体もまだ3しかないので、ダメージが低いこと低いこと。
てな訳で、もう少し敵のレベルを下げることにしまして。

マスタークルーから集めることにしました。
丁度レベル70ですし、つい数ヶ月前にマスタークルーのみが出現するミニダンジョンが
できたことですし。
接触及び反撃時のダメージはホムンクルーからの接触ダメージの約半分なのもGood。
ちなみにこのミニダンジョン、宝島の掠奪という名前なのですね。
これで「りゃくだつ」と読むようで。
さておき、このミニダンジョンは安全地帯と呼べる所が殆どありません。

マップ最上段のマスト部分がそれに該当します。
各段にある階段部分は反撃を喰らうため、安全地帯じゃないです。
なので、基本的には2つ上のSSの感じでイラプションを使い、下段のマスタークルーを
処理しています。
そうやって処理していると、同じ段にも出現してきます。
そうなった時は。

こんな感じでアイスショットを使い、足止めしておきます。
後はイラプションで下段のと一緒にまとめて処理したり。
下段にマスタークルーが大量に溜まっているなら、ストレイフやアイアンアローで処理したり。
と、弩の方はこんな感じでやってます。

ただ、立ち回りやすいのはお隣の赤鼻海賊団の盗掘2なのですよね~。( ̄~ ̄;)??
こんな風に右端のマストとか、上の段のマストとか船室の屋根で攻撃できるので、
ダメージを受ける機会はミニダンジョンよりも少ないのです。
もっとも、こちらはクルーの方が多く湧くので、首輪集めにはちょっと向いてないという
ジレンマがあるのですが。α~ (ー.ー")
まだコタツ布団をしいただけで、電源はまだ入れてない状態です。
多分その内電源も入れることになるでしょうな。( ̄-  ̄ )
さて。
ビンゴイベントの方は何とか5キャラで続行中です。
今のところ、集めているキャラとそのキャラで狩っている敵の組み合わせは以下のようになってます。
○malock:後悔の守護隊長、後悔の守護兵、時間の目
○flambage:グリュピン
○BrilliantCut:クーリゾンビ
○SliceCheeza:ツノキノコ、ゾンビキノコ
で、残った弩はどうしているのかというと。
当初はホムンクルーからのドロップを考えていました。
マガティアで自身と同じレベル帯(70~)の敵というとこれしか居なかったもので。
一応このレベルでも狩れるのは狩れます。
アローイラプションに振っていますから。
…ただ、接触時のダメージが塩ラーメン1杯相当なのですよね。( ̄□ ̄;)
反撃してこないとはいえ、やっぱりちょっと痛く感じました。
後、イラプションのレベル自体もまだ3しかないので、ダメージが低いこと低いこと。
てな訳で、もう少し敵のレベルを下げることにしまして。
マスタークルーから集めることにしました。
丁度レベル70ですし、つい数ヶ月前にマスタークルーのみが出現するミニダンジョンが
できたことですし。
接触及び反撃時のダメージはホムンクルーからの接触ダメージの約半分なのもGood。
ちなみにこのミニダンジョン、宝島の掠奪という名前なのですね。
これで「りゃくだつ」と読むようで。
さておき、このミニダンジョンは安全地帯と呼べる所が殆どありません。
マップ最上段のマスト部分がそれに該当します。
各段にある階段部分は反撃を喰らうため、安全地帯じゃないです。
なので、基本的には2つ上のSSの感じでイラプションを使い、下段のマスタークルーを
処理しています。
そうやって処理していると、同じ段にも出現してきます。
そうなった時は。
こんな感じでアイスショットを使い、足止めしておきます。
後はイラプションで下段のと一緒にまとめて処理したり。
下段にマスタークルーが大量に溜まっているなら、ストレイフやアイアンアローで処理したり。
と、弩の方はこんな感じでやってます。
ただ、立ち回りやすいのはお隣の赤鼻海賊団の盗掘2なのですよね~。( ̄~ ̄;)??
こんな風に右端のマストとか、上の段のマストとか船室の屋根で攻撃できるので、
ダメージを受ける機会はミニダンジョンよりも少ないのです。
もっとも、こちらはクルーの方が多く湧くので、首輪集めにはちょっと向いてないという
ジレンマがあるのですが。α~ (ー.ー")
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更新履歴
2010/11/30
○詳細プロフィールを編集。
2010/10/5
○詳細プロフィールを編集。
○忍者サイトマスター設置。
2010/1/30
○詳細プロフィールを編集。
○Web拍手の拍手コメントが
上書きされない仕様に
なった模様。
2009/12/15
○何やらWeb拍手機能が
追加されたようなので、
とりあえず設置。
詳細はコチラを。
2009/12/6
○追記部分のクリック時に
ページの頭に戻らないように
テンプレートを修正。
2009/11/29
○詳細プロフィールを編集。
2009/10/22
○詳細プロフィールを編集。
○ミニバナーの変更・追加。
2009/9/30
○詳細プロフィールを編集。
○詳細プロフィールを編集。
2010/10/5
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○忍者サイトマスター設置。
2010/1/30
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○Web拍手の拍手コメントが
上書きされない仕様に
なった模様。
2009/12/15
○何やらWeb拍手機能が
追加されたようなので、
とりあえず設置。
詳細はコチラを。
2009/12/6
○追記部分のクリック時に
ページの頭に戻らないように
テンプレートを修正。
2009/11/29
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2009/10/22
○詳細プロフィールを編集。
○ミニバナーの変更・追加。
2009/9/30
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プロフィール
HN:
malock(中の人)
性別:
男性
自己紹介:
※画像をクリックすると、
詳細プロフィールが
見れます。
malock:
かつての愛用武器は
ブルーウイング、
現在の愛用武器は
属性武器な氷魔。
初期でSTRとDEXに
結構振ってしまったり、
120までマジックガードを
MAXにしてなかったなど、
1st故にへっぽこだらけ。
自キャラ初の4次転職を
果たしたアークメイジ。
intejar:
斬る方の賊。
2次ではスチルMAXに、
3次ではアサルターを
上げたマスターシーフ。
早くシーブズを使いたい
お年頃のサブ1号。
zeroseg:
元倉庫兼売り子、
現両手剣士のナイト。
着々と装備が揃いつつあるサブ2号。
他の所持キャラクターは
コチラを参照。
詳細プロフィールが
見れます。
malock:
かつての愛用武器は
ブルーウイング、
現在の愛用武器は
属性武器な氷魔。
初期でSTRとDEXに
結構振ってしまったり、
120までマジックガードを
MAXにしてなかったなど、
1st故にへっぽこだらけ。
自キャラ初の4次転職を
果たしたアークメイジ。
intejar:
斬る方の賊。
2次ではスチルMAXに、
3次ではアサルターを
上げたマスターシーフ。
早くシーブズを使いたい
お年頃のサブ1号。
zeroseg:
元倉庫兼売り子、
現両手剣士のナイト。
着々と装備が揃いつつあるサブ2号。
他の所持キャラクターは
コチラを参照。
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