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メイプルストーリーのあんずサーバーにて、 へっぽこなる日々を送る1プレイヤーの物書き領域。
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タイトルにある「偏りがち」、これはキャラの稼働率だったりします。
現在の手持ちのキャラの稼働率をちょっと挙げてみますと…。

○malock/アークメイジ(氷雷):メインだけあって稼働率が最も高い(*´ー`)
○intejar/マスターシーフ:ちょこちょこ稼動してはいるものの、そう言えばロールバック後
まともに動かしてなかったような( ̄□ ̄;)
○zeroseg/ナイト:…そう言えばここの所軽く放置状態だったようなヾ(ーー )
○oまろっくo/クロスボウマン:装備できないニシャダを抱えたまま絶賛放置中
( --)=○)д`));.・;゛;
○IslandBreeze/ガンスリンガー:メイプルストームガンを装備したのは良いけれど、
最近狩り意欲が低下中(ノ_<。)

…という具合です。
端的に言えば、「今の所はメイン活動に偏りがち」という訳です。ヾ(ーー )
浮気性なので、ちょっと他のキャラをやってはみるものの、結局メインに帰ってきちゃうので、
何だかんだで放置気味なキャラが増えてしまいがちです。

とはいえ、あんまり放置中なのもちょっとアレかな…と思いまして。
せっかく3次転職したにも拘らずまだまだ主力スキルが上がりきっていない斬りと剣士を
ちょっと頑張って育てようと思います。


てな訳で、実はまともなネタが半年振りだという( --)=○)д`));.・;゛;、
久々の剣士ネタを。

この時点で73。

時はさかのぼる事一月前、こやつは殆ど狩りをせずにメイプルリーフ&メイプルシロップにより
ちまちまと経験値を摂取しておりました。
その結果73にまで上がったのは良いのですが、メインでの活動が中心であったこともあり、
そのまま73で停滞していた訳です。

で、流石にこのまま止まってるのもちょっとどうかなァ、とか、後1上がればコンボアタックの
玉数が4個になるんだよなァ…、などなどの思いが湧き上がりまして。

ホムンクルー狩り。

久々にまともな狩りを再開しました。
そう言えばホムンクルーって結構美味しいらしいけど、実際はどうなの?、という疑問点が
浮かびましたので、試しにジェニミスト研究室202号室にてホムンクルーの相手をしてみました。

…が、これがまた痛いのなんのって。( ̄□ ̄;)
今まで狩っていた敵からの接触ダメージが200代前半位だったのに、コレの場合はその約2倍。
反撃をしてこないだけまだマシですが、焼豚ラーメンがあれよあれよと消えていきます。
10分で70個ほど平らげてたような気がします。
いや、本当は塩ラーメンの方がいいのでしょうけれど、無駄な消費アイテムが溜まってまして…。
( --)=○)д`));.・;゛;
消費欄節約のために焼豚ラーメンを使用していたわけです。


ともあれ、消費がやたら激しかったので、ちょっと敵のランクを下げることに。
お隣の201号室へ避難しました。
202号室は…もう少ししてからお世話になることにします。(ノ_<。)


で、避難先の201号室にてホムンとサイティを狩ることに。

ホムン&サイティ。

ホムンは上位の(?)ホムンクルーと同じく反撃をしてきません。
ですが、サイティはフラスコを投げて反撃してきます。
これも中々痛かったりするのですが、それでも202号室よりはラーメンの消費が少なめです。
…それでも1時間で焼豚ラーメン数百個ほど食す羽目になるのですが。( --)=○)д`));.・;゛;


ともあれ。

レベルアップ。

久々にレベルアップしまして、74になりました。ヽ( ´ー)ノ
ラーメンの消費は半端なかったのですが。( ̄□ ̄;)

レベルが上がった事で、コンボアタックの方も成長しまして。

玉数4個。

長らく玉数が3個だったのが、1個増えて4個になりました。(*´ー`)
次は玉数5個になる、レベル21が目標ですね。
…そのためには後4レベルを上げないといけないのですがね。


さて。
流石に焼豚ラーメンの大量消費はちょっと燃費が悪いので、回復が塩ラーメンでも
大丈夫そうな所で狩ろうと思いまして。
マガティアを離れ、狩場を移動することにしました。

今回は一旦ここで区切ることにします。
次回も剣士ネタが続きます。


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今日はメンテが入っていたようですね。
ショップ&サーバ周りのメンテとのことですが、意外に時間が掛かったようで。

と、それはさておきつつ。
前回の記事で、メーカーで靴を作ったり、盾の幸運強化が成功したりといったことを書いたのですが、
今回もまた装備絡みの話題を。

せっかくメーカースキルを覚えたのだから、靴だけでなくて帽子も作ってみようか、ということで、
メーカーで魔法使い用帽子を作ることにしました。
一応、INT12のセラフィスを装備中ではあるのですが、どうせ装備するならよりレベルが高くて、
出来ればそれなりに見た目が良いものにしたいなァ、と思うことがあったもので。
魔法使い用の装備は基本見た目がいいものばかりなのですが、どうにも帽子だけは見た目が
良いと思えるものがそんなに無いような気がしてなりません。α~ (ー.ー")
セラフィスも決して不恰好と言う訳ではないのですが、自分の好みではなかったり。

で、作成することにした帽子はといいますと。
現状のLUK補正やら作成に使用する宝石類との兼ね合い、加えてアバターアイテム無しでも
そこそこ見栄えするもの…ということからクロスハット(闇)にすることにしました。
一応バルヘッドまで装備可能なLUKはあるんですが…、まぁ、見た目優先と言うことで。
クロスハットの作成に必要なのは中級モンスター結晶1と魔法のパウダー(黒)がそれぞれ
8個となってます。
これに強化クリスタルの知恵と闇を使う方向でいくことに。


ケンタウロス狩り。

で、早速材料集めに。
魔法のパウダー(黒)を集めが中々の曲者で、意外に集まりません。(°m°;)
白いパウダーの方が結構出るんですけどねぇ。

そうそう、アイスデーモンも普段の狩りにちょこちょこ使ってたりするのです。
まだ1なので威力そのものは大したことはないのですが…。

アイスデーモンによる持続ダメージ。

こんな感じで持続ダメージを与えることが出来ます。ヽ( ´ー)ノ
持続時間は今の所10秒間ですが、レベルアップによって15秒まで延びるようです。
この中毒ライクな効果が意外と役に立ってたりします。
骨とか。(*´ー`)


さて。
何とかパウダーを集め、ついでにハーピーの尾羽から中級モンスター結晶を作り出し、
エルナスのボゲンにクリスタルを精製してもらった後にメーカーで強化クリスタルにして
いざクロスハットの製作に臨んだところ…。

INT11クロスハット完成!Σ( ̄□ ̄;)

( ̄□ ̄;)
こんなものができました。
因みに作成時に使用したのは、偶然出来た中級クリスタルの知恵&闇です。
促進剤を使っていないものの(実際、物理防御が標準-4になってたりします)、未強化で
現在装備中のセラフィスに迫る勢いの代物に…。

因みにこれ、一発で出来た訳ではなかったり。ヾ(ーー )
この前に2度ほどトライしているのですが、出来たのはINT6と7の代物だったりします。
ついでに使用しているクリスタルも下級クリスタルと言う体たらく。( --)=○)д`));.・;゛;



と、こんな感じでなかなかの代物が出来ました。(*´ー`)
後はこれを知力兜の60%書か100%書で強化できたら…と思うのですが…。
ブツをドロップで手に入れざるを得ないので、強化できる日はまだまだ先になりそうです。
だってどちらも高いんですもん。( ̄□ ̄;)


さて。

骨狩りwithアイスデーモン。

上のほうにもちょろっと書いたのですが、アイスデーモンを覚えたことで骨狩りが幾らか
やりやすくなりました。(*´ー`)
骨自体は弱点を衝けないですし、HPも相当高いので、中毒ライクな効果が結構役に立ってるのです。
心なしか手数が減ったような気がします。

…ただ、まだ対象数2体だとちょっと少ないかな、と思ってます。
やっぱり早いうちに対象数3対以上にすべきかな、というのが実際使っての感想です。

因みに実際の使用状況はといいますと。
集団の場合はアイスデーモン→アイスストライク、単体の場合はアイスデーモン→マジック
コンポジション→チェインライトニング→コンポジション→チェイン…、な流れで処理してます。
単体の場合は、ブースター適用時であれば凍結時にチェインライトニングを3発打てるので、
この形をとってます。
まだレベルは3ですが、意外と実戦で使えていたりします。


と、そんなこんなでちゃっかりとレベルアップしてたり。

レベルアップ。ヽ( ´ー)ノ

122になりました。
ついでに上のSSにも分かるように、作成したINT11のクロスハットを被ってたり。
バケツが…( --)=○)д`));.・;゛;

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去る10月8日、メイプルにおいて接続障害が発生しましたね。
かくいう自分も接続障害が起きる少し前に斬りでINし、何時ものようにショーワ裏通り3にて
親分狩りをしていました。
プレイそのものには影響は無かったのですが、狩り終了後にショーワの倉庫NPCにアイテムを
預けようとしたところ、全く反応がなくなってしまいまして。( ̄□ ̄;)
にっちもさっちもいかなくなったので一旦ログアウトし、もう一度入りなおそうとしたら、
既にその時には接続障害が発生していたとのことで。
翌日INした際には、ショーワ裏通り3からのスタートに。
どうもロールバックが発生したようで、経験値や薬等の消費アイテムはは接続障害前の状態に戻り、
ドロップしたアイテムは全てなくなっていました。

まぁ、めぼしいドロップが無かったのが幸いと言えば幸いなのですが、それでも17%ほど経験値を
稼いでたものですから、少々がっかりです。(ノ_<。)
まぁ、その補填で来週の水曜に2時間の経験値2倍タイムが行われるとのことなので、
その時にでもがっつり稼がせていただきましょうか。( ̄ー ̄)


と、前置きつつ。
先日のパッチにて新スキル、メーカーが追加されましたね。
コレに関しては色々な反応があるようですが、自分としてはアリじゃないのかな、と思ってます。
このご時世、強化もロクに出来ない、強化品の購入もハードルが高いことを考えると、
自前でそこそこの代物が作れると言うのは、お金が少ない人にとっての救済なのかな、
という感じでとらえてたりします。

そんなメーカースキルですが、自分のキャラたちにも習得させてきました。
といっても、メーカーで指定のアイテムを作らせるクエスト群は今の所放置中で、
スキル自体も氷魔&斬りがレベル2まで、剣士は1の状態だったりします。
まぁ、斬りと剣士はそれぞれレベルが80代/70代前半というのもあるので、レベルアップ
クエストそのものを実行できないというのがあるんですが。


で、そのメーカーで早速こんなものを作ってみました。

ネリシューズのこの色ってあんまり見かけません。

ネリシューズ(闇)です。
運良く出来た中級紫水晶と下級クリスタル(幸運)を使って作成したところ、魔力補正が
すっぽぬけた代物になっちゃいました。(*°ρ°)
ええそうです、促進剤をもってなかったのですよ。( --)=○)д`));.・;゛;
まぁ、今のクリシアシューズよりもちょっと防御力とLUK補正が高くなった代物と考えれば、
魔力補正の一つや二つはどうってことはありません。(*´ー`)

何より嬉しいのが、紫水晶のおかげで移動速度補正がついたことですね。ヽ( ´ー)ノ
30%書1枚分の効果ですね。
早速倉庫で燻っていた移動速度書を引っ張り出して貼り付けましたところ。

速度強化後。

こうなりました。
因みに強化書の内訳は60%書3枚、100%書1枚となってます。
だって60%書が4枚しかなかったんですもん。( --)=○)д`));.・;゛;
ともあれ、移動速度が2桁になったので満足です。


さて。
現在のLUKは諸々の補正を含めて105。
アイスロッド・サンダーロッドの装備に必要な値を確保しています。
そのうち、靴のLUK補正は2となってます。
そして今回作成したネリシューズのLUK補正は3と、1増えてます。
現状でLUKが足りているのにも拘らず、何故LUK3の靴を作成したのか?
その理由はと言うと…。

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○詳細プロフィールを編集。
○忍者サイトマスター設置。

2010/1/30
○詳細プロフィールを編集。
○Web拍手の拍手コメントが
上書きされない仕様に
なった模様。

2009/12/15
○何やらWeb拍手機能が
追加されたようなので、
とりあえず設置。
詳細はコチラを。

2009/12/6
○追記部分のクリック時に
ページの頭に戻らないように
テンプレートを修正。

2009/11/29
○詳細プロフィールを編集。

2009/10/22
○詳細プロフィールを編集。
○ミニバナーの変更・追加。

2009/9/30
○詳細プロフィールを編集。
プロフィール
HN:
malock(中の人)
性別:
男性
自己紹介:
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見れます。

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malock:
かつての愛用武器は
ブルーウイング、
現在の愛用武器は
属性武器な氷魔。
初期でSTRとDEXに
結構振ってしまったり、
120までマジックガードを
MAXにしてなかったなど、
1st故にへっぽこだらけ。
自キャラ初の4次転職を
果たしたアークメイジ。


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intejar:
斬る方の賊。
2次ではスチルMAXに、
3次ではアサルターを
上げたマスターシーフ。
早くシーブズを使いたい
お年頃のサブ1号。


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zeroseg:
元倉庫兼売り子、
現両手剣士のナイト。
着々と装備が揃いつつあるサブ2号。

他の所持キャラクターは
コチラを参照。
シンボル系ミニバナーとか
【活動場所】
あんずプレイヤーです
【職業】
氷と雷のアークメイジです
アサルター先行の斬り賊です
たまには剣士も動かしてます
ひっそりと弩も育ててます
HP特化型聖魔を育ててます
銃使いも育ててますが絶賛放置中
【LOVEスキル】
凍結大好き
弓矢のエフェクトがお気に入り
6連撃は楽しいです
アサルター先行です
【主張】
「w」は使いません。と言うか、「w」自体苦手だったりします
「s」付けはお止めください。敬称として認めていません
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